Update texenvprogram.c code to use prog_cache.c routines.
This commit is contained in:
@@ -1557,17 +1557,6 @@ struct gl_texture_unit
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/*@}*/
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};
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||||
struct texenvprog_cache_item {
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||||
GLuint hash;
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||||
void *key;
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||||
struct gl_fragment_program *data;
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||||
struct texenvprog_cache_item *next;
|
||||
};
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||||
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||||
struct texenvprog_cache {
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||||
struct texenvprog_cache_item **items;
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||||
GLuint size, n_items;
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||||
};
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||||
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||||
/**
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||||
* Texture attribute group (GL_TEXTURE_BIT).
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||||
@@ -1599,9 +1588,6 @@ struct gl_texture_attrib
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||||
/** GL_EXT_shared_texture_palette */
|
||||
GLboolean SharedPalette;
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||||
struct gl_color_table Palette;
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||||
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||||
/** Cached texenv fragment programs */
|
||||
struct texenvprog_cache env_fp_cache;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
/**************************************************************************
|
||||
*
|
||||
* Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
|
||||
* Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
|
||||
* All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||
@@ -29,6 +29,7 @@
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||||
#include "macros.h"
|
||||
#include "enums.h"
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||||
#include "shader/prog_parameter.h"
|
||||
#include "shader/prog_cache.h"
|
||||
#include "shader/prog_instruction.h"
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||||
#include "shader/prog_print.h"
|
||||
#include "shader/prog_statevars.h"
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||||
@@ -1131,109 +1132,6 @@ create_new_program(GLcontext *ctx, struct state_key *key,
|
||||
}
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||||
static struct gl_fragment_program *
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||||
search_cache(const struct texenvprog_cache *cache,
|
||||
GLuint hash,
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const void *key,
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||||
GLuint keysize)
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{
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||||
struct texenvprog_cache_item *c;
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||||
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||||
for (c = cache->items[hash % cache->size]; c; c = c->next) {
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||||
if (c->hash == hash && memcmp(c->key, key, keysize) == 0)
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||||
return (struct gl_fragment_program *) c->data;
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||||
}
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||||
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||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
static void rehash( struct texenvprog_cache *cache )
|
||||
{
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struct texenvprog_cache_item **items;
|
||||
struct texenvprog_cache_item *c, *next;
|
||||
GLuint size, i;
|
||||
|
||||
size = cache->size * 3;
|
||||
items = (struct texenvprog_cache_item**) _mesa_malloc(size * sizeof(*items));
|
||||
_mesa_memset(items, 0, size * sizeof(*items));
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < cache->size; i++)
|
||||
for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
|
||||
next = c->next;
|
||||
c->next = items[c->hash % size];
|
||||
items[c->hash % size] = c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_mesa_free(cache->items);
|
||||
cache->items = items;
|
||||
cache->size = size;
|
||||
}
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||||
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||||
static void clear_cache( GLcontext *ctx, struct texenvprog_cache *cache )
|
||||
{
|
||||
struct texenvprog_cache_item *c, *next;
|
||||
GLuint i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < cache->size; i++) {
|
||||
for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
|
||||
next = c->next;
|
||||
_mesa_free(c->key);
|
||||
ctx->Driver.DeleteProgram(ctx, (struct gl_program *) c->data);
|
||||
_mesa_free(c);
|
||||
}
|
||||
cache->items[i] = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
cache->n_items = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
static void cache_item( GLcontext *ctx,
|
||||
struct texenvprog_cache *cache,
|
||||
GLuint hash,
|
||||
const struct state_key *key,
|
||||
void *data )
|
||||
{
|
||||
struct texenvprog_cache_item *c
|
||||
= (struct texenvprog_cache_item *) MALLOC(sizeof(*c));
|
||||
c->hash = hash;
|
||||
|
||||
c->key = _mesa_malloc(sizeof(*key));
|
||||
memcpy(c->key, key, sizeof(*key));
|
||||
|
||||
c->data = (struct gl_fragment_program *) data;
|
||||
|
||||
if (cache->n_items > cache->size * 1.5) {
|
||||
if (cache->size < 1000)
|
||||
rehash(cache);
|
||||
else
|
||||
clear_cache(ctx, cache);
|
||||
}
|
||||
|
||||
cache->n_items++;
|
||||
c->next = cache->items[hash % cache->size];
|
||||
cache->items[hash % cache->size] = c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static GLuint hash_key( const struct state_key *key )
|
||||
{
|
||||
GLuint *ikey = (GLuint *)key;
|
||||
GLuint hash = 0, i;
|
||||
|
||||
/* Make a slightly better attempt at a hash function:
|
||||
*/
|
||||
for (i = 0; i < sizeof(*key)/sizeof(*ikey); i++)
|
||||
{
|
||||
hash += ikey[i];
|
||||
hash += (hash << 10);
|
||||
hash ^= (hash >> 6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return hash;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Return a fragment program which implements the current
|
||||
* fixed-function texture, fog and color-sum operations.
|
||||
@@ -1243,23 +1141,21 @@ _mesa_get_fixed_func_fragment_program(GLcontext *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct gl_fragment_program *prog;
|
||||
struct state_key key;
|
||||
GLuint hash;
|
||||
|
||||
make_state_key(ctx, &key);
|
||||
hash = hash_key(&key);
|
||||
|
||||
prog = search_cache(&ctx->Texture.env_fp_cache, hash, &key, sizeof(key));
|
||||
prog = (struct gl_fragment_program *)
|
||||
_mesa_search_program_cache(ctx->FragmentProgram.Cache,
|
||||
&key, sizeof(key));
|
||||
|
||||
if (!prog) {
|
||||
if (0)
|
||||
_mesa_printf("Building new texenv proggy for key %x\n", hash);
|
||||
|
||||
prog = (struct gl_fragment_program *)
|
||||
ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 0);
|
||||
|
||||
create_new_program(ctx, &key, prog);
|
||||
|
||||
cache_item(ctx, &ctx->Texture.env_fp_cache, hash, &key, prog);
|
||||
_mesa_program_cache_insert(ctx, ctx->FragmentProgram.Cache,
|
||||
&key, sizeof(key), &prog->Base);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return prog;
|
||||
@@ -1297,20 +1193,3 @@ _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx )
|
||||
(struct gl_program *) ctx->FragmentProgram._Current);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void _mesa_TexEnvProgramCacheInit( GLcontext *ctx )
|
||||
{
|
||||
ctx->Texture.env_fp_cache.size = 17;
|
||||
ctx->Texture.env_fp_cache.n_items = 0;
|
||||
ctx->Texture.env_fp_cache.items = (struct texenvprog_cache_item **)
|
||||
_mesa_calloc(ctx->Texture.env_fp_cache.size *
|
||||
sizeof(struct texenvprog_cache_item));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void _mesa_TexEnvProgramCacheDestroy( GLcontext *ctx )
|
||||
{
|
||||
clear_cache(ctx, &ctx->Texture.env_fp_cache);
|
||||
_mesa_free(ctx->Texture.env_fp_cache.items);
|
||||
}
|
||||
|
@@ -1,13 +1,8 @@
|
||||
/**
|
||||
* \file texenvprogram.h
|
||||
* Texture state management.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
* Version: 5.1
|
||||
* Version: 7.1
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 1999-2002 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
* Copyright (C) 1999-2007 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||
@@ -38,7 +33,5 @@ extern struct gl_fragment_program *
|
||||
_mesa_get_fixed_func_fragment_program(GLcontext *ctx);
|
||||
|
||||
extern void _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx );
|
||||
extern void _mesa_TexEnvProgramCacheInit( GLcontext *ctx );
|
||||
extern void _mesa_TexEnvProgramCacheDestroy( GLcontext *ctx );
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -3210,8 +3210,6 @@ _mesa_init_texture(GLcontext *ctx)
|
||||
ctx->Texture.SharedPalette = GL_FALSE;
|
||||
_mesa_init_colortable(&ctx->Texture.Palette);
|
||||
|
||||
_mesa_TexEnvProgramCacheInit( ctx );
|
||||
|
||||
/* Allocate proxy textures */
|
||||
if (!alloc_proxy_textures( ctx ))
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
@@ -3239,6 +3237,4 @@ _mesa_free_texture_data(GLcontext *ctx)
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; i++)
|
||||
_mesa_free_colortable_data( &ctx->Texture.Unit[i].ColorTable );
|
||||
|
||||
_mesa_TexEnvProgramCacheDestroy( ctx );
|
||||
}
|
||||
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