Update texenvprogram.c code to use prog_cache.c routines.
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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/**************************************************************************
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* Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
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* Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
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* All Rights Reserved.
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*
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* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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@@ -29,6 +29,7 @@
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#include "macros.h"
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#include "enums.h"
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#include "shader/prog_parameter.h"
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#include "shader/prog_cache.h"
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#include "shader/prog_instruction.h"
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#include "shader/prog_print.h"
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#include "shader/prog_statevars.h"
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@@ -1131,109 +1132,6 @@ create_new_program(GLcontext *ctx, struct state_key *key,
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}
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static struct gl_fragment_program *
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search_cache(const struct texenvprog_cache *cache,
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GLuint hash,
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const void *key,
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GLuint keysize)
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{
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struct texenvprog_cache_item *c;
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for (c = cache->items[hash % cache->size]; c; c = c->next) {
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if (c->hash == hash && memcmp(c->key, key, keysize) == 0)
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return (struct gl_fragment_program *) c->data;
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}
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return NULL;
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}
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static void rehash( struct texenvprog_cache *cache )
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{
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struct texenvprog_cache_item **items;
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struct texenvprog_cache_item *c, *next;
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GLuint size, i;
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size = cache->size * 3;
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items = (struct texenvprog_cache_item**) _mesa_malloc(size * sizeof(*items));
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_mesa_memset(items, 0, size * sizeof(*items));
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||||
for (i = 0; i < cache->size; i++)
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for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
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||||
next = c->next;
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||||
c->next = items[c->hash % size];
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||||
items[c->hash % size] = c;
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}
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_mesa_free(cache->items);
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cache->items = items;
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cache->size = size;
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}
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static void clear_cache( GLcontext *ctx, struct texenvprog_cache *cache )
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{
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struct texenvprog_cache_item *c, *next;
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GLuint i;
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||||
for (i = 0; i < cache->size; i++) {
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||||
for (c = cache->items[i]; c; c = next) {
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||||
next = c->next;
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||||
_mesa_free(c->key);
|
||||
ctx->Driver.DeleteProgram(ctx, (struct gl_program *) c->data);
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||||
_mesa_free(c);
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||||
}
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||||
cache->items[i] = NULL;
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||||
}
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||||
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||||
cache->n_items = 0;
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}
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static void cache_item( GLcontext *ctx,
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||||
struct texenvprog_cache *cache,
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||||
GLuint hash,
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const struct state_key *key,
|
||||
void *data )
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||||
{
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||||
struct texenvprog_cache_item *c
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||||
= (struct texenvprog_cache_item *) MALLOC(sizeof(*c));
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||||
c->hash = hash;
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||||
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||||
c->key = _mesa_malloc(sizeof(*key));
|
||||
memcpy(c->key, key, sizeof(*key));
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||||
c->data = (struct gl_fragment_program *) data;
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||||
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||||
if (cache->n_items > cache->size * 1.5) {
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||||
if (cache->size < 1000)
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||||
rehash(cache);
|
||||
else
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||||
clear_cache(ctx, cache);
|
||||
}
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||||
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||||
cache->n_items++;
|
||||
c->next = cache->items[hash % cache->size];
|
||||
cache->items[hash % cache->size] = c;
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||||
}
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||||
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||||
static GLuint hash_key( const struct state_key *key )
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{
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GLuint *ikey = (GLuint *)key;
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GLuint hash = 0, i;
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||||
/* Make a slightly better attempt at a hash function:
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||||
*/
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||||
for (i = 0; i < sizeof(*key)/sizeof(*ikey); i++)
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||||
{
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||||
hash += ikey[i];
|
||||
hash += (hash << 10);
|
||||
hash ^= (hash >> 6);
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||||
}
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||||
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||||
return hash;
|
||||
}
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||||
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/**
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||||
* Return a fragment program which implements the current
|
||||
* fixed-function texture, fog and color-sum operations.
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||||
@@ -1243,23 +1141,21 @@ _mesa_get_fixed_func_fragment_program(GLcontext *ctx)
|
||||
{
|
||||
struct gl_fragment_program *prog;
|
||||
struct state_key key;
|
||||
GLuint hash;
|
||||
|
||||
make_state_key(ctx, &key);
|
||||
hash = hash_key(&key);
|
||||
|
||||
prog = search_cache(&ctx->Texture.env_fp_cache, hash, &key, sizeof(key));
|
||||
prog = (struct gl_fragment_program *)
|
||||
_mesa_search_program_cache(ctx->FragmentProgram.Cache,
|
||||
&key, sizeof(key));
|
||||
|
||||
if (!prog) {
|
||||
if (0)
|
||||
_mesa_printf("Building new texenv proggy for key %x\n", hash);
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||||
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||||
prog = (struct gl_fragment_program *)
|
||||
ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB, 0);
|
||||
|
||||
create_new_program(ctx, &key, prog);
|
||||
|
||||
cache_item(ctx, &ctx->Texture.env_fp_cache, hash, &key, prog);
|
||||
_mesa_program_cache_insert(ctx, ctx->FragmentProgram.Cache,
|
||||
&key, sizeof(key), &prog->Base);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return prog;
|
||||
@@ -1297,20 +1193,3 @@ _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx )
|
||||
(struct gl_program *) ctx->FragmentProgram._Current);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
void _mesa_TexEnvProgramCacheInit( GLcontext *ctx )
|
||||
{
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||||
ctx->Texture.env_fp_cache.size = 17;
|
||||
ctx->Texture.env_fp_cache.n_items = 0;
|
||||
ctx->Texture.env_fp_cache.items = (struct texenvprog_cache_item **)
|
||||
_mesa_calloc(ctx->Texture.env_fp_cache.size *
|
||||
sizeof(struct texenvprog_cache_item));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void _mesa_TexEnvProgramCacheDestroy( GLcontext *ctx )
|
||||
{
|
||||
clear_cache(ctx, &ctx->Texture.env_fp_cache);
|
||||
_mesa_free(ctx->Texture.env_fp_cache.items);
|
||||
}
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||||
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