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#include <stdio.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <math.h>
|
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#include <stdlib.h>
|
||||
#include <GL/glut.h>
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#include "loadppm.c"
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||||
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||||
GLenum doubleBuffer;
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char *texFileName = 0;
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||||
PPMImage *image;
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||||
float *minFilter, *magFilter, *sWrapMode, *tWrapMode;
|
||||
float decal[] = {GL_DECAL};
|
||||
float modulate[] = {GL_MODULATE};
|
||||
float repeat[] = {GL_REPEAT};
|
||||
float clamp[] = {GL_CLAMP};
|
||||
float nr[] = {GL_NEAREST};
|
||||
float ln[] = {GL_LINEAR};
|
||||
float nr_mipmap_nr[] = {GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST};
|
||||
float nr_mipmap_ln[] = {GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR};
|
||||
float ln_mipmap_nr[] = {GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST};
|
||||
float ln_mipmap_ln[] = {GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR};
|
||||
GLint sphereMap[] = {GL_SPHERE_MAP};
|
||||
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||||
GLenum doSphere = GL_FALSE;
|
||||
float xRotation = 0.0, yRotation = 0.0, zTranslate = -3.125;
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||||
GLint cube;
|
||||
float c[6][4][3] = {
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, -1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, -1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, 1.0, 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, -1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, -1.0, -1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
static float n[6][3] = {
|
||||
{
|
||||
0.0, 0.0, -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.0, 0.0, 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.0, 0.0, 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-1.0, 0.0, 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.0, 1.0, 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.0, -1.0, 0.0
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
static float t[6][4][2] = {
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
1.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, 1.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
-0.1, -0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
1.1, -0.1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void BuildCube(void)
|
||||
{
|
||||
GLint i;
|
||||
|
||||
glNewList(cube, GL_COMPILE);
|
||||
for (i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
glBegin(GL_POLYGON);
|
||||
glNormal3fv(n[i]); glTexCoord2fv(t[i][0]); glVertex3fv(c[i][0]);
|
||||
glNormal3fv(n[i]); glTexCoord2fv(t[i][1]); glVertex3fv(c[i][1]);
|
||||
glNormal3fv(n[i]); glTexCoord2fv(t[i][2]); glVertex3fv(c[i][2]);
|
||||
glNormal3fv(n[i]); glTexCoord2fv(t[i][3]); glVertex3fv(c[i][3]);
|
||||
glEnd();
|
||||
}
|
||||
glEndList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void BuildLists(void)
|
||||
{
|
||||
|
||||
cube = glGenLists(1);
|
||||
BuildCube();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Init(void)
|
||||
{
|
||||
|
||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, image->sizeX, image->sizeY,
|
||||
GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data);
|
||||
glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, decal);
|
||||
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
|
||||
|
||||
glFrontFace(GL_CCW);
|
||||
glCullFace(GL_FRONT);
|
||||
glEnable(GL_CULL_FACE);
|
||||
|
||||
BuildLists();
|
||||
|
||||
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
|
||||
magFilter = nr;
|
||||
minFilter = nr;
|
||||
sWrapMode = repeat;
|
||||
tWrapMode = repeat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Reshape(int width, int height)
|
||||
{
|
||||
|
||||
glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
|
||||
|
||||
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
gluPerspective(145.0, 1.0, 0.01, 1000);
|
||||
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Key2(int key, int x, int y)
|
||||
{
|
||||
|
||||
switch (key) {
|
||||
case GLUT_KEY_LEFT:
|
||||
yRotation -= 0.5;
|
||||
break;
|
||||
case GLUT_KEY_RIGHT:
|
||||
yRotation += 0.5;
|
||||
break;
|
||||
case GLUT_KEY_UP:
|
||||
xRotation -= 0.5;
|
||||
break;
|
||||
case GLUT_KEY_DOWN:
|
||||
xRotation += 0.5;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Key(unsigned char key, int x, int y)
|
||||
{
|
||||
|
||||
switch (key) {
|
||||
case 27:
|
||||
exit(1);
|
||||
|
||||
case 'T':
|
||||
zTranslate += 0.25;
|
||||
break;
|
||||
case 't':
|
||||
zTranslate -= 0.25;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 's':
|
||||
doSphere = !doSphere;
|
||||
if (doSphere) {
|
||||
glTexGeniv(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, sphereMap);
|
||||
glTexGeniv(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, sphereMap);
|
||||
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
|
||||
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
|
||||
} else {
|
||||
glDisable(GL_TEXTURE_GEN_S);
|
||||
glDisable(GL_TEXTURE_GEN_T);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case '0':
|
||||
magFilter = nr;
|
||||
break;
|
||||
case '1':
|
||||
magFilter = ln;
|
||||
break;
|
||||
case '2':
|
||||
minFilter = nr;
|
||||
break;
|
||||
case '3':
|
||||
minFilter = ln;
|
||||
break;
|
||||
case '4':
|
||||
minFilter = nr_mipmap_nr;
|
||||
break;
|
||||
case '5':
|
||||
minFilter = nr_mipmap_ln;
|
||||
break;
|
||||
case '6':
|
||||
minFilter = ln_mipmap_nr;
|
||||
break;
|
||||
case '7':
|
||||
minFilter = ln_mipmap_ln;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Draw(void)
|
||||
{
|
||||
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, sWrapMode);
|
||||
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, tWrapMode);
|
||||
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter);
|
||||
glTexParameterfv(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, minFilter);
|
||||
|
||||
glPushMatrix();
|
||||
|
||||
glTranslatef(0.0, 0.0, zTranslate);
|
||||
glRotatef(xRotation, 1, 0, 0);
|
||||
glRotatef(yRotation, 0, 1, 0);
|
||||
glCallList(cube);
|
||||
|
||||
glPopMatrix();
|
||||
|
||||
glFlush();
|
||||
|
||||
if (doubleBuffer) {
|
||||
glutSwapBuffers();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static GLenum Args(int argc, char **argv)
|
||||
{
|
||||
GLint i;
|
||||
|
||||
doubleBuffer = GL_FALSE;
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < argc; i++) {
|
||||
if (strcmp(argv[i], "-sb") == 0) {
|
||||
doubleBuffer = GL_FALSE;
|
||||
} else if (strcmp(argv[i], "-db") == 0) {
|
||||
doubleBuffer = GL_TRUE;
|
||||
} else if (strcmp(argv[i], "-f") == 0) {
|
||||
if (i+1 >= argc || argv[i+1][0] == '-') {
|
||||
printf("-f (No file name).\n");
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
} else {
|
||||
texFileName = argv[++i];
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
|
||||
return GL_FALSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return GL_TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc, char **argv)
|
||||
{
|
||||
GLenum type;
|
||||
|
||||
glutInit(&argc, argv);
|
||||
|
||||
if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (texFileName == 0) {
|
||||
printf("No image file.\n");
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
image = LoadPPM(texFileName);
|
||||
|
||||
glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 300, 300);
|
||||
|
||||
type = GLUT_RGB;
|
||||
type |= (doubleBuffer) ? GLUT_DOUBLE : GLUT_SINGLE;
|
||||
glutInitDisplayMode(type);
|
||||
|
||||
if (glutCreateWindow("Texture Test") == GL_FALSE) {
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Init();
|
||||
|
||||
glutReshapeFunc(Reshape);
|
||||
glutKeyboardFunc(Key);
|
||||
glutSpecialFunc(Key2);
|
||||
glutDisplayFunc(Draw);
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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