vertex program check-in
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
/* $Id: api_noop.c,v 1.8 2001/04/28 08:39:17 keithw Exp $ */
|
||||
/* $Id: api_noop.c,v 1.9 2001/12/14 02:50:01 brianp Exp $ */
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
* Version: 3.5
|
||||
* Version: 4.1
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 1999-2001 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
@@ -58,13 +58,13 @@ void _mesa_noop_EdgeFlagv( const GLboolean *b )
|
||||
void _mesa_noop_FogCoordfEXT( GLfloat a )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ctx->Current.FogCoord = a;
|
||||
ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG][0] = a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _mesa_noop_FogCoordfvEXT( const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
ctx->Current.FogCoord = *v;
|
||||
ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_FOG][0] = *v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _mesa_noop_Indexi( GLint i )
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@ void _mesa_noop_Indexiv( const GLint *v )
|
||||
void _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Normal;
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], c);
|
||||
@@ -91,7 +91,7 @@ void _mesa_noop_Normal3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
void _mesa_noop_Normal3fv( const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Normal;
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_NORMAL];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], v[2]);
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ void _mesa_noop_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )
|
||||
void _mesa_noop_Color4ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c, GLubyte d )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(a);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(b);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(c);
|
||||
@@ -165,7 +165,7 @@ void _mesa_noop_Color4ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c, GLubyte d )
|
||||
void _mesa_noop_Color4ubv( const GLubyte *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(v[0]);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(v[1]);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ void _mesa_noop_Color4ubv( const GLubyte *v )
|
||||
void _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = a;
|
||||
color[1] = b;
|
||||
color[2] = c;
|
||||
@@ -185,7 +185,7 @@ void _mesa_noop_Color4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
|
||||
void _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = v[0];
|
||||
color[1] = v[1];
|
||||
color[2] = v[2];
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ void _mesa_noop_Color4fv( const GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_Color3ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(a);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(b);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(c);
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@ void _mesa_noop_Color3ub( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
|
||||
void _mesa_noop_Color3ubv( const GLubyte *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(v[0]);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(v[1]);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
|
||||
@@ -215,7 +215,7 @@ void _mesa_noop_Color3ubv( const GLubyte *v )
|
||||
void _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = a;
|
||||
color[1] = b;
|
||||
color[2] = c;
|
||||
@@ -225,7 +225,7 @@ void _mesa_noop_Color3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
void _mesa_noop_Color3fv( const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Color;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0];
|
||||
color[0] = v[0];
|
||||
color[1] = v[1];
|
||||
color[2] = v[2];
|
||||
@@ -241,7 +241,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord1fARB( GLenum target, GLfloat a )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
dest[1] = 0;
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -258,7 +258,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord1fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
dest[1] = 0;
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -275,7 +275,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord2fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -292,7 +292,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord2fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord3fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b, GLfloat
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], c);
|
||||
@@ -326,7 +326,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord3fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], v[2]);
|
||||
@@ -344,7 +344,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord4fARB( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b,
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], c);
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
|
||||
*/
|
||||
if (unit < MAX_TEXTURE_UNITS)
|
||||
{
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[unit];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0 + unit];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], v[2]);
|
||||
@@ -372,7 +372,7 @@ void _mesa_noop_MultiTexCoord4fvARB( GLenum target, GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_SecondaryColor3ubEXT( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.SecondaryColor;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(a);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(b);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(c);
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@ void _mesa_noop_SecondaryColor3ubEXT( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
|
||||
void _mesa_noop_SecondaryColor3ubvEXT( const GLubyte *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.SecondaryColor;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
|
||||
color[0] = UBYTE_TO_FLOAT(v[0]);
|
||||
color[1] = UBYTE_TO_FLOAT(v[1]);
|
||||
color[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
|
||||
@@ -392,7 +392,7 @@ void _mesa_noop_SecondaryColor3ubvEXT( const GLubyte *v )
|
||||
void _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.SecondaryColor;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
|
||||
color[0] = a;
|
||||
color[1] = b;
|
||||
color[2] = c;
|
||||
@@ -402,7 +402,7 @@ void _mesa_noop_SecondaryColor3fEXT( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
void _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.SecondaryColor;
|
||||
GLfloat *color = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
|
||||
color[0] = v[0];
|
||||
color[1] = v[1];
|
||||
color[2] = v[2];
|
||||
@@ -412,7 +412,7 @@ void _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
dest[1] = 0;
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -422,7 +422,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord1fv( GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
dest[1] = 0;
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -432,7 +432,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord1fv( GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -442,7 +442,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord2fv( GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
dest[2] = 0;
|
||||
@@ -452,7 +452,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord2fv( GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], c);
|
||||
@@ -462,7 +462,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord3fv( GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], v[2]);
|
||||
@@ -472,7 +472,7 @@ void _mesa_noop_TexCoord3fv( GLfloat *v )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], a);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], b);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], c);
|
||||
@@ -482,13 +482,32 @@ void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
|
||||
void _mesa_noop_TexCoord4fv( GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Texcoord[0];
|
||||
GLfloat *dest = ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_TEX0];
|
||||
COPY_FLOAT(dest[0], v[0]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[1], v[1]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[2], v[2]);
|
||||
COPY_FLOAT(dest[3], v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
|
||||
GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
if (index < 16) {
|
||||
ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], x, y, z, w);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v )
|
||||
{
|
||||
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
|
||||
if (index < 16) {
|
||||
ASSIGN_4V(ctx->Current.Attrib[index], v[0], v[1], v[2], v[3]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* Execute a glRectf() function. This is not suitable for GL_COMPILE
|
||||
* modes (as the test for outside begin/end is not compiled),
|
||||
* but may be useful for drivers in circumstances which exclude
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user