progs/trivial: add vbo-noninterleaved test
This commit is contained in:
@@ -139,6 +139,7 @@ SOURCES = \
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tristrip-flat.c \
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tristrip.c \
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vbo-drawarrays.c \
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vbo-noninterleaved.c \
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vbo-drawelements.c \
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vbo-drawrange.c \
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vp-array.c \
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@@ -135,6 +135,7 @@ progs = [
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'tristrip-flat',
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'tristrip',
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'vbo-drawarrays',
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'vbo-noninterleaved',
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'vbo-drawelements',
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'vbo-drawrange',
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||||
'vp-array',
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139
progs/trivial/vbo-noninterleaved.c
Normal file
139
progs/trivial/vbo-noninterleaved.c
Normal file
@@ -0,0 +1,139 @@
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/* Basic VBO */
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#include <assert.h>
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#include <string.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <math.h>
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#include <GL/glew.h>
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#include <GL/glut.h>
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struct {
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GLfloat pos[4][4];
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||||
GLfloat col[4][4];
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} verts =
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{
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/* Position: a quad
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*/
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{
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{ 0.9, -0.9, 0.0, 1.0 },
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{ 0.9, 0.9, 0.0, 1.0 },
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{ -0.9, 0.9, 0.0, 1.0 },
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||||
{ -0.9, -0.9, 0.0, 1.0 },
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},
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/* Color: all red
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*/
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{
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{ 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 },
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{ 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 },
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{ 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 },
|
||||
{ 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 },
|
||||
},
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};
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GLuint arrayObj, elementObj;
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static void Init( void )
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{
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GLint errno;
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GLuint prognum;
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static const char *prog1 =
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"!!ARBvp1.0\n"
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"MOV result.color, vertex.color;\n"
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"MOV result.position, vertex.position;\n"
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"END\n";
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glGenProgramsARB(1, &prognum);
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glBindProgramARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, prognum);
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glProgramStringARB(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB, GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB,
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strlen(prog1), (const GLubyte *) prog1);
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assert(glIsProgramARB(prognum));
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errno = glGetError();
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printf("glGetError = %d\n", errno);
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if (errno != GL_NO_ERROR)
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{
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GLint errorpos;
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glGetIntegerv(GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB, &errorpos);
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printf("errorpos: %d\n", errorpos);
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printf("%s\n", (char *)glGetString(GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB));
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}
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glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
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glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
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glGenBuffersARB(1, &arrayObj);
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glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, arrayObj);
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glBufferDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, sizeof(verts), &verts, GL_STATIC_DRAW_ARB);
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||||
glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(verts.pos[0]), 0 );
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glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(verts.col[0]), (void *)(4*4*sizeof(float)) );
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}
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static void Display( void )
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{
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glClearColor(0.3, 0.3, 0.3, 1);
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glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
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||||
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||||
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
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||||
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||||
// glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 3 );
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// glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 1, 3 );
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||||
glDrawArrays( GL_QUADS, 0, 4 );
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||||
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glFlush();
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}
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static void Reshape( int width, int height )
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{
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glViewport( 0, 0, width, height );
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||||
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
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glLoadIdentity();
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||||
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -0.5, 1000.0);
|
||||
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
/*glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );*/
|
||||
}
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||||
static void Key( unsigned char key, int x, int y )
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||||
{
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(void) x;
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||||
(void) y;
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||||
switch (key) {
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||||
case 27:
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||||
exit(0);
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||||
break;
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||||
}
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||||
glutPostRedisplay();
|
||||
}
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||||
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int main( int argc, char *argv[] )
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{
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glutInit( &argc, argv );
|
||||
glutInitWindowPosition( 0, 0 );
|
||||
glutInitWindowSize( 250, 250 );
|
||||
glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH );
|
||||
glutCreateWindow(argv[0]);
|
||||
glewInit();
|
||||
glutReshapeFunc( Reshape );
|
||||
glutKeyboardFunc( Key );
|
||||
glutDisplayFunc( Display );
|
||||
Init();
|
||||
glutMainLoop();
|
||||
return 0;
|
||||
}
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