Updated BeOS support (Philippe Houdoin)
This commit is contained in:
@@ -32,7 +32,7 @@ class SampleGLWindow : public BWindow
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{
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public:
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SampleGLWindow(BRect frame, uint32 type);
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virtual bool QuitRequested() { return true; }
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virtual bool QuitRequested() { be_app->PostMessage(B_QUIT_REQUESTED); return true; }
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private:
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SampleGLView *theView;
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@@ -135,7 +135,7 @@ void SampleGLView::gInit(void)
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use_stipple_mode = GL_FALSE;
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use_smooth_mode = GL_TRUE;
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linesize = 2;
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pointsize = 4;
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pointsize = 6;
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}
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@@ -147,35 +147,46 @@ void SampleGLView::gDraw(void)
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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glLineWidth(linesize);
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/*
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if (use_stipple_mode) {
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glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
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} else {
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glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
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}
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||||
if (use_smooth_mode) {
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glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
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||||
glEnable(GL_BLEND);
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||||
} else {
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||||
glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
|
||||
glDisable(GL_BLEND);
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}
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*/
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glDisable(GL_POINT_SMOOTH);
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glPushMatrix();
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glPointSize(pointsize); // Set size for point
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for (i = 0; i < 360; i += 5) {
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glRotatef(5.0, 0,0,1); // Rotate right 5 degrees
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if (use_smooth_mode) {
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glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
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glEnable(GL_BLEND);
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} else {
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glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
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glDisable(GL_BLEND);
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}
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glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // Set color for line
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glBegin(GL_LINE_STRIP); // And create the line
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glVertex3fv(pntA);
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glVertex3fv(pntB);
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glVertex3fv(pntA);
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glVertex3fv(pntB);
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glEnd();
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glPointSize(pointsize); // Set size for point
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glDisable(GL_POINT_SMOOTH);
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glDisable(GL_BLEND);
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glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // Set color for point
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glBegin(GL_POINTS);
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glVertex3fv(pntA); // Draw point at one end
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glVertex3fv(pntB); // Draw point at other end
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||||
glVertex3fv(pntA); // Draw point at one end
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||||
glVertex3fv(pntB); // Draw point at other end
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glEnd();
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}
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