Allow swrast to cope (fairly) cleanly with GL_SEPERATE_SPECULAR when
texturing is not enabled, and without requiring the two colors be added externally. As a part of this, collapsed the decomposition of quads into triangles inside swrast to be hardwired into _swrast_Quad; removed s_quads.[ch]. Removed checks on texture state from t_vb_light.c, which was previously required by swrast. Moved the t_dd_ templates to a new directory.
This commit is contained in:
569
src/mesa/drivers/common/t_dd_tritmp.h
Normal file
569
src/mesa/drivers/common/t_dd_tritmp.h
Normal file
@@ -0,0 +1,569 @@
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Mesa 3-D graphics library
|
||||
* Version: 3.5
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 1999 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||
*
|
||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||
* to deal in the Software without restriction, including without limitation
|
||||
* the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
|
||||
* and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
|
||||
* Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
*
|
||||
* The above copyright notice and this permission notice shall be included
|
||||
* in all copies or substantial portions of the Software.
|
||||
*
|
||||
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
|
||||
* OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
|
||||
* BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
|
||||
* AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
|
||||
* CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
||||
*
|
||||
* Author:
|
||||
* Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
/* Template for building functions to plug into the driver interface
|
||||
* of t_vb_render.c:
|
||||
* ctx->Driver.QuadFunc
|
||||
* ctx->Driver.TriangleFunc
|
||||
* ctx->Driver.LineFunc
|
||||
* ctx->Driver.PointsFunc
|
||||
*
|
||||
* DO_TWOSIDE: Plug back-color values from the VB into backfacing triangles,
|
||||
* and restore vertices afterwards.
|
||||
* DO_OFFSET: Calculate offset for triangles and adjust vertices. Restore
|
||||
* vertices after rendering.
|
||||
* DO_FLAT: For hardware without native flatshading, copy provoking colors
|
||||
* into the other vertices. Restore after rendering.
|
||||
* DO_UNFILLED: Decompose triangles to lines and points where appropriate.
|
||||
*
|
||||
* HAVE_RGBA: Vertices have rgba values (otherwise index values).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
static void TAG(triangle)( GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2 )
|
||||
{
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
|
||||
VERTEX *v[3];
|
||||
GLfloat offset;
|
||||
GLfloat z[3];
|
||||
GLenum mode = GL_FILL;
|
||||
GLuint facing;
|
||||
LOCAL_VARS(3);
|
||||
|
||||
v[0] = GET_VERTEX(e0);
|
||||
v[1] = GET_VERTEX(e1);
|
||||
v[2] = GET_VERTEX(e2);
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE || DO_OFFSET || DO_UNFILLED)
|
||||
{
|
||||
GLfloat ex = VERT_X(v[0]) - VERT_X(v[2]);
|
||||
GLfloat ey = VERT_Y(v[0]) - VERT_Y(v[2]);
|
||||
GLfloat fx = VERT_X(v[1]) - VERT_X(v[2]);
|
||||
GLfloat fy = VERT_Y(v[1]) - VERT_Y(v[2]);
|
||||
GLfloat cc = ex*fy - ey*fx;
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE || DO_UNFILLED)
|
||||
{
|
||||
facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
|
||||
|
||||
if (DO_UNFILLED) {
|
||||
if (facing) {
|
||||
mode = ctx->Polygon.BackMode;
|
||||
if (ctx->Polygon.CullFlag &&
|
||||
ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
mode = ctx->Polygon.FrontMode;
|
||||
if (ctx->Polygon.CullFlag &&
|
||||
ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
|
||||
{
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
GLubyte (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[1]->data;
|
||||
ASSERT(VB->ColorPtr[1]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[0], vbcolor[e0] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[1], vbcolor[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[2], vbcolor[e2] );
|
||||
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[1]) {
|
||||
GLubyte (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[1]->data;
|
||||
ASSERT(VB->SecondaryColorPtr[1]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
GLuint *vbindex = VB->IndexPtr[1]->data;
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (DO_OFFSET)
|
||||
{
|
||||
offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
|
||||
z[0] = VERT_Z(v[0]);
|
||||
z[1] = VERT_Z(v[1]);
|
||||
z[2] = VERT_Z(v[2]);
|
||||
if (cc * cc > 1e-16) {
|
||||
GLfloat ic = 1.0 / cc;
|
||||
GLfloat ez = z[0] - z[2];
|
||||
GLfloat fz = z[1] - z[2];
|
||||
GLfloat a = ey*fz - ez*fy;
|
||||
GLfloat b = ez*fx - ex*fz;
|
||||
GLfloat ac = a * ic;
|
||||
GLfloat bc = b * ic;
|
||||
if ( ac < 0.0f ) ac = -ac;
|
||||
if ( bc < 0.0f ) bc = -bc;
|
||||
offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor;
|
||||
}
|
||||
offset *= ctx->MRD;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 1 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[0], v[2] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[1], v[2] );
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 1 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[0], v[2] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[1], v[2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 1 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[0], v[2] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[1], v[2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mode == GL_POINT) {
|
||||
if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
}
|
||||
UNFILLED_POINT_TRI( ctx, e0, e1, e2 );
|
||||
} else if (mode == GL_LINE) {
|
||||
if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
}
|
||||
UNFILLED_LINE_TRI( ctx, e0, e1, e2 );
|
||||
} else {
|
||||
if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
}
|
||||
if (DO_UNFILLED)
|
||||
SET_REDUCED_PRIM( GL_TRIANGLES, GL_TRIANGLES );
|
||||
TRI( ctx, v[0], v[1], v[2] );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_OFFSET)
|
||||
{
|
||||
VERT_Z(v[0]) = z[0];
|
||||
VERT_Z(v[1]) = z[1];
|
||||
VERT_Z(v[2]) = z[2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ==> Need to import Color, SecondaryColor, Index to meet assertions
|
||||
* in DO_FLAT case.
|
||||
*
|
||||
* ==> Copy/Restore vertex data instead?
|
||||
*/
|
||||
if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
|
||||
{
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
GLubyte (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[0]->data;
|
||||
ASSERT(VB->ColorPtr[0]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[0], vbcolor[e0] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[1], vbcolor[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[2], vbcolor[e2] );
|
||||
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
GLubyte (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[0]->data;
|
||||
ASSERT(VB->SecondaryColorPtr[0]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
GLuint *vbindex = VB->IndexPtr[0]->data;
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 1 );
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 1 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 1 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if (DO_FULL_QUAD)
|
||||
static void TAG(quad)( GLcontext *ctx,
|
||||
GLuint e0, GLuint e1, GLuint e2, GLuint e3 )
|
||||
{
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
|
||||
VERTEX *v[4];
|
||||
GLfloat offset;
|
||||
GLfloat z[4];
|
||||
GLenum mode = GL_FILL;
|
||||
GLuint facing;
|
||||
LOCAL_VARS(4);
|
||||
|
||||
v[0] = GET_VERTEX(e0);
|
||||
v[1] = GET_VERTEX(e1);
|
||||
v[2] = GET_VERTEX(e2);
|
||||
v[3] = GET_VERTEX(e3);
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE || DO_OFFSET || DO_UNFILLED)
|
||||
{
|
||||
GLfloat ex = VERT_X(v[2]) - VERT_X(v[0]);
|
||||
GLfloat ey = VERT_Y(v[2]) - VERT_Y(v[0]);
|
||||
GLfloat fx = VERT_X(v[3]) - VERT_X(v[1]);
|
||||
GLfloat fy = VERT_Y(v[3]) - VERT_Y(v[1]);
|
||||
GLfloat cc = ex*fy - ey*fx;
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE || DO_UNFILLED)
|
||||
{
|
||||
facing = AREA_IS_CCW( cc ) ^ ctx->Polygon._FrontBit;
|
||||
|
||||
if (DO_UNFILLED) {
|
||||
if (facing) {
|
||||
mode = ctx->Polygon.BackMode;
|
||||
if (ctx->Polygon.CullFlag &&
|
||||
ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
mode = ctx->Polygon.FrontMode;
|
||||
if (ctx->Polygon.CullFlag &&
|
||||
ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
|
||||
{
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
GLubyte (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[1]->data;
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[0], vbcolor[e0] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[1], vbcolor[e1] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[2], vbcolor[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[3], vbcolor[e3] );
|
||||
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[facing]) {
|
||||
GLubyte (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[1]->data;
|
||||
ASSERT(VB->SecondaryColorPtr[1]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[3], vbspec[e3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
GLuint *vbindex = VB->IndexPtr[1]->data;
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_IND( v[3], vbindex[e3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (DO_OFFSET)
|
||||
{
|
||||
offset = ctx->Polygon.OffsetUnits * DEPTH_SCALE;
|
||||
z[0] = VERT_Z(v[0]);
|
||||
z[1] = VERT_Z(v[1]);
|
||||
z[2] = VERT_Z(v[2]);
|
||||
z[3] = VERT_Z(v[3]);
|
||||
if (cc * cc > 1e-16) {
|
||||
GLfloat ez = z[2] - z[0];
|
||||
GLfloat fz = z[3] - z[1];
|
||||
GLfloat a = ey*fz - ez*fy;
|
||||
GLfloat b = ez*fx - ex*fz;
|
||||
GLfloat ic = 1.0 / cc;
|
||||
GLfloat ac = a * ic;
|
||||
GLfloat bc = b * ic;
|
||||
if ( ac < 0.0f ) ac = -ac;
|
||||
if ( bc < 0.0f ) bc = -bc;
|
||||
offset += MAX2( ac, bc ) * ctx->Polygon.OffsetFactor;
|
||||
}
|
||||
offset *= ctx->MRD;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 1 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 2 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[0], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[1], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[2], v[3] );
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 1 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 2 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[0], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[1], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[2], v[3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 0 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 1 );
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 2 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[0], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[1], v[3] );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[2], v[3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mode == GL_POINT) {
|
||||
if (( DO_OFFSET) && ctx->Polygon.OffsetPoint) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[3]) += offset;
|
||||
}
|
||||
UNFILLED_POINT_QUAD( ctx, e0, e1, e2, e3 );
|
||||
} else if (mode == GL_LINE) {
|
||||
if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetLine) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[3]) += offset;
|
||||
}
|
||||
UNFILLED_LINE_QUAD( ctx, e0, e1, e2, e3 );
|
||||
} else {
|
||||
if (DO_OFFSET && ctx->Polygon.OffsetFill) {
|
||||
VERT_Z(v[0]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[1]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[2]) += offset;
|
||||
VERT_Z(v[3]) += offset;
|
||||
}
|
||||
if (DO_UNFILLED)
|
||||
SET_REDUCED_PRIM( GL_QUADS, GL_TRIANGLES );
|
||||
QUAD( (v[0]), (v[1]), (v[2]), (v[3]) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_OFFSET)
|
||||
{
|
||||
VERT_Z(v[0]) = z[0];
|
||||
VERT_Z(v[1]) = z[1];
|
||||
VERT_Z(v[2]) = z[2];
|
||||
VERT_Z(v[3]) = z[3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (DO_TWOSIDE && facing == 1)
|
||||
{
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
GLubyte (*vbcolor)[4] = VB->ColorPtr[0]->data;
|
||||
ASSERT(VB->ColorPtr[0]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[0], vbcolor[e0] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[1], vbcolor[e1] );
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[2], vbcolor[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_COLOR( v[3], vbcolor[e3] );
|
||||
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
GLubyte (*vbspec)[4] = VB->SecondaryColorPtr[0]->data;
|
||||
ASSERT(VB->SecondaryColorPtr[0]->stride == 4*sizeof(GLubyte));
|
||||
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[0], vbspec[e0] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[1], vbspec[e1] );
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[2], vbspec[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_SPEC( v[3], vbspec[e3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
GLuint *vbindex = VB->IndexPtr[0]->data;
|
||||
if (!DO_FLAT) {
|
||||
VERT_SET_IND( v[0], vbindex[e0] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[1], vbindex[e1] );
|
||||
VERT_SET_IND( v[2], vbindex[e2] );
|
||||
}
|
||||
VERT_SET_IND( v[3], vbindex[e3] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 1 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 2 );
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 1 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 2 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 0 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 1 );
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 2 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
static void TAG(quad)( GLcontext *ctx, GLuint e0,
|
||||
GLuint e1, GLuint e2, GLuint e3 )
|
||||
{
|
||||
if (IND & SS_UNFILLED_BIT) {
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
|
||||
GLubyte ef1 = VB->EdgeFlag[e1];
|
||||
GLubyte ef3 = VB->EdgeFlag[e3];
|
||||
VB->EdgeFlag[e1] = 0;
|
||||
TAG(triangle)( ctx, e0, e1, e3 );
|
||||
VB->EdgeFlag[e1] = ef1;
|
||||
VB->EdgeFlag[e3] = 0;
|
||||
TAG(triangle)( ctx, e1, e2, e3 );
|
||||
VB->EdgeFlag[e3] = ef3;
|
||||
} else {
|
||||
TAG(triangle)( ctx, e0, e1, e3 );
|
||||
TAG(triangle)( ctx, e1, e2, e3 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
static void TAG(line)( GLcontext *ctx, GLuint e0, GLuint e1 )
|
||||
{
|
||||
VERTEX *v[2];
|
||||
LOCAL_VARS(2);
|
||||
|
||||
v[0] = GET_VERTEX(e0);
|
||||
v[1] = GET_VERTEX(e1);
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_RGBA( v[0], v[1] );
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_SPEC( v[0], v[1] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_SAVE_VERT_IND( 0 );
|
||||
VERT_COPY_VERT_IND( v[0], v[1] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
LINE( v[0], v[1] );
|
||||
|
||||
if (DO_FLAT) {
|
||||
if (HAVE_RGBA) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_RGBA( 0 );
|
||||
|
||||
if (VB->SecondaryColorPtr[0]) {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_SPEC( 0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
VERT_RESTORE_VERT_IND( 0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void TAG(points)( GLcontext *ctx, GLuint first, GLuint last )
|
||||
{
|
||||
struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT( ctx )->vb;
|
||||
int i;
|
||||
LOCAL_VARS(1);
|
||||
|
||||
if (VB->Elts == 0) {
|
||||
for ( i = first ; i < last ; i++ ) {
|
||||
if ( VB->ClipMask[i] == 0 ) {
|
||||
VERTEX *v = GET_VERTEX(i);
|
||||
POINT( v );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for ( i = first ; i < last ; i++ ) {
|
||||
GLuint e = VB->Elts[i];
|
||||
if ( VB->ClipMask[e] == 0 ) {
|
||||
VERTEX *v = GET_VERTEX(e);
|
||||
POINT( v );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#undef IND
|
||||
#undef TAG
|
Reference in New Issue
Block a user