glsl: Refactor is_vec_{zero,one} to be methods of ir_constant
These predicates will be used in other places soon.
This commit is contained in:
@@ -742,6 +742,79 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
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||||
return true;
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||||
}
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||||
|
||||
bool
|
||||
ir_constant::is_zero() const
|
||||
{
|
||||
if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
|
||||
switch (this->type->base_type) {
|
||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
||||
if (this->value.f[c] != 0.0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_INT:
|
||||
if (this->value.i[c] != 0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
||||
if (this->value.u[c] != 0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
|
||||
if (this->value.b[c] != false)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
/* The only other base types are structures, arrays, and samplers.
|
||||
* Samplers cannot be constants, and the others should have been
|
||||
* filtered out above.
|
||||
*/
|
||||
assert(!"Should not get here.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
ir_constant::is_one() const
|
||||
{
|
||||
if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
|
||||
switch (this->type->base_type) {
|
||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
||||
if (this->value.f[c] != 1.0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_INT:
|
||||
if (this->value.i[c] != 1)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
||||
if (this->value.u[c] != 1)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
|
||||
if (this->value.b[c] != true)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
/* The only other base types are structures, arrays, and samplers.
|
||||
* Samplers cannot be constants, and the others should have been
|
||||
* filtered out above.
|
||||
*/
|
||||
assert(!"Should not get here.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ir_loop::ir_loop()
|
||||
{
|
||||
|
@@ -1441,9 +1441,33 @@ public:
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Determine whether a constant has the same value as another constant
|
||||
*
|
||||
* \sa ir_constant::is_zero, ir_constant::is_one
|
||||
*/
|
||||
bool has_value(const ir_constant *) const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Determine if a constant has the value zero
|
||||
*
|
||||
* \note
|
||||
* This function always returns \c false for constants that are not
|
||||
* scalars or vectors.
|
||||
*
|
||||
* \sa ir_constant::has_value, ir_constant::is_one
|
||||
*/
|
||||
bool is_zero() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Determine if a constant has the value one
|
||||
*
|
||||
* \note
|
||||
* This function always returns \c false for constants that are not
|
||||
* scalars or vectors.
|
||||
*
|
||||
* \sa ir_constant::has_value, ir_constant::is_zero
|
||||
*/
|
||||
bool is_one() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Value of the constant.
|
||||
*
|
||||
|
@@ -68,80 +68,16 @@ public:
|
||||
bool progress;
|
||||
};
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
static inline bool
|
||||
is_vec_zero(ir_constant *ir)
|
||||
{
|
||||
int c;
|
||||
|
||||
if (!ir)
|
||||
return false;
|
||||
if (!ir->type->is_scalar() &&
|
||||
!ir->type->is_vector())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
|
||||
switch (ir->type->base_type) {
|
||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
||||
if (ir->value.f[c] != 0.0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_INT:
|
||||
if (ir->value.i[c] != 0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
||||
if (ir->value.u[c] != 0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
|
||||
if (ir->value.b[c] != false)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert(!"bad base type");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (ir == NULL) ? false : ir->is_zero();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
static inline bool
|
||||
is_vec_one(ir_constant *ir)
|
||||
{
|
||||
int c;
|
||||
|
||||
if (!ir)
|
||||
return false;
|
||||
if (!ir->type->is_scalar() &&
|
||||
!ir->type->is_vector())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
|
||||
switch (ir->type->base_type) {
|
||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
||||
if (ir->value.f[c] != 1.0)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_INT:
|
||||
if (ir->value.i[c] != 1)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
||||
if (ir->value.u[c] != 1)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
|
||||
if (ir->value.b[c] != true)
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
assert(!"bad base type");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return (ir == NULL) ? false : ir->is_one();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void
|
||||
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