glsl: Refactor is_vec_{zero,one} to be methods of ir_constant
These predicates will be used in other places soon.
This commit is contained in:
@@ -742,6 +742,79 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
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return true;
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return true;
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}
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}
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||||||
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bool
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||||||
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ir_constant::is_zero() const
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||||||
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{
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if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
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||||||
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return false;
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||||||
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||||||
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for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
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||||||
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switch (this->type->base_type) {
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||||||
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case GLSL_TYPE_FLOAT:
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||||||
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if (this->value.f[c] != 0.0)
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||||||
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return false;
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||||||
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break;
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||||||
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case GLSL_TYPE_INT:
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||||||
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if (this->value.i[c] != 0)
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||||||
|
return false;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case GLSL_TYPE_UINT:
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||||||
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if (this->value.u[c] != 0)
|
||||||
|
return false;
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||||||
|
break;
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||||||
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case GLSL_TYPE_BOOL:
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||||||
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if (this->value.b[c] != false)
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||||||
|
return false;
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||||||
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break;
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||||||
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default:
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||||||
|
/* The only other base types are structures, arrays, and samplers.
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||||||
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* Samplers cannot be constants, and the others should have been
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* filtered out above.
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*/
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||||||
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assert(!"Should not get here.");
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||||||
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return false;
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||||||
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}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
bool
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||||||
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ir_constant::is_one() const
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||||||
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{
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||||||
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if (!this->type->is_scalar() && !this->type->is_vector())
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||||||
|
return false;
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||||||
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for (unsigned c = 0; c < this->type->vector_elements; c++) {
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||||||
|
switch (this->type->base_type) {
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||||||
|
case GLSL_TYPE_FLOAT:
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||||||
|
if (this->value.f[c] != 1.0)
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||||||
|
return false;
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLSL_TYPE_INT:
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||||||
|
if (this->value.i[c] != 1)
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||||||
|
return false;
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||||||
|
break;
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||||||
|
case GLSL_TYPE_UINT:
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||||||
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if (this->value.u[c] != 1)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLSL_TYPE_BOOL:
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||||||
|
if (this->value.b[c] != true)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
default:
|
||||||
|
/* The only other base types are structures, arrays, and samplers.
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||||||
|
* Samplers cannot be constants, and the others should have been
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||||||
|
* filtered out above.
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||||||
|
*/
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||||||
|
assert(!"Should not get here.");
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
ir_loop::ir_loop()
|
ir_loop::ir_loop()
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
@@ -1441,9 +1441,33 @@ public:
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|||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Determine whether a constant has the same value as another constant
|
* Determine whether a constant has the same value as another constant
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||||||
|
*
|
||||||
|
* \sa ir_constant::is_zero, ir_constant::is_one
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||||||
*/
|
*/
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||||||
bool has_value(const ir_constant *) const;
|
bool has_value(const ir_constant *) const;
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||||||
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Determine if a constant has the value zero
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||||||
|
*
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||||||
|
* \note
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||||||
|
* This function always returns \c false for constants that are not
|
||||||
|
* scalars or vectors.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* \sa ir_constant::has_value, ir_constant::is_one
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||||||
|
*/
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||||||
|
bool is_zero() const;
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||||||
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Determine if a constant has the value one
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* \note
|
||||||
|
* This function always returns \c false for constants that are not
|
||||||
|
* scalars or vectors.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* \sa ir_constant::has_value, ir_constant::is_zero
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
bool is_one() const;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Value of the constant.
|
* Value of the constant.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
@@ -68,80 +68,16 @@ public:
|
|||||||
bool progress;
|
bool progress;
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||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static bool
|
static inline bool
|
||||||
is_vec_zero(ir_constant *ir)
|
is_vec_zero(ir_constant *ir)
|
||||||
{
|
{
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||||||
int c;
|
return (ir == NULL) ? false : ir->is_zero();
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||||||
|
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||||||
if (!ir)
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||||||
return false;
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||||||
if (!ir->type->is_scalar() &&
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!ir->type->is_vector())
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||||||
return false;
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||||||
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||||||
for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
|
|
||||||
switch (ir->type->base_type) {
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||||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
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||||||
if (ir->value.f[c] != 0.0)
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||||||
return false;
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||||||
break;
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||||||
case GLSL_TYPE_INT:
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||||||
if (ir->value.i[c] != 0)
|
|
||||||
return false;
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|
||||||
break;
|
|
||||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
|
||||||
if (ir->value.u[c] != 0)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
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||||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
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||||||
if (ir->value.b[c] != false)
|
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||||||
return false;
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||||||
break;
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||||||
default:
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assert(!"bad base type");
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return false;
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}
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
return true;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
static bool
|
static inline bool
|
||||||
is_vec_one(ir_constant *ir)
|
is_vec_one(ir_constant *ir)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int c;
|
return (ir == NULL) ? false : ir->is_one();
|
||||||
|
|
||||||
if (!ir)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
if (!ir->type->is_scalar() &&
|
|
||||||
!ir->type->is_vector())
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (c = 0; c < ir->type->vector_elements; c++) {
|
|
||||||
switch (ir->type->base_type) {
|
|
||||||
case GLSL_TYPE_FLOAT:
|
|
||||||
if (ir->value.f[c] != 1.0)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GLSL_TYPE_INT:
|
|
||||||
if (ir->value.i[c] != 1)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GLSL_TYPE_UINT:
|
|
||||||
if (ir->value.u[c] != 1)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GLSL_TYPE_BOOL:
|
|
||||||
if (ir->value.b[c] != true)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
assert(!"bad base type");
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
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Reference in New Issue
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