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@@ -27,7 +27,9 @@ typedef void (GLAPIENTRYP GLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat f);
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typedef void (GLAPIENTRYP GLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
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static GLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordf_ext;
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#if ARRAYS
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static GLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointer_ext;
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#endif
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static GLboolean have_fog_coord;
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static GLfloat camz;
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@@ -40,107 +42,108 @@ static GLfloat fogStart = 1.0, fogEnd = 40.0;
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static GLfloat fogColor[4] = {0.6f, 0.3f, 0.0f, 1.0f};
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void APIENTRY glFogCoordf_nop (GLfloat f)
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static void APIENTRY glFogCoordf_nop (GLfloat f)
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{
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(void)f;
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(void)f;
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}
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static int BuildTexture (const char *filename, GLuint texid[])
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{
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GLubyte *tex_data;
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GLenum tex_format;
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GLint tex_width, tex_height;
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GLubyte *tex_data;
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GLenum tex_format;
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GLint tex_width, tex_height;
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tex_data = LoadRGBImage(filename, &tex_width, &tex_height, &tex_format);
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if (tex_data == NULL) {
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return -1;
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}
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tex_data = LoadRGBImage(filename, &tex_width, &tex_height, &tex_format);
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if (tex_data == NULL) {
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return -1;
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}
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{
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GLint tex_max;
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glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &tex_max);
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if ((tex_width > tex_max) || (tex_height > tex_max)) {
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return -1;
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}
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}
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{
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GLint tex_max;
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glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &tex_max);
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if ((tex_width > tex_max) || (tex_height > tex_max)) {
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return -1;
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}
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}
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glGenTextures(1, texid);
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glGenTextures(1, texid);
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glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texid[0]);
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glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
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glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
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||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texid[0]);
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glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
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||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
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glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, tex_format, tex_width, tex_height, 0,
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tex_format, GL_UNSIGNED_BYTE, tex_data);
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glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, tex_format, tex_width, tex_height, 0, tex_format, GL_UNSIGNED_BYTE, tex_data);
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return 0;
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return 0;
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}
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static int SetFogMode (GLint fogMode)
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{
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fogMode &= 3;
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switch (fogMode) {
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case 0:
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glDisable(GL_FOG);
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fogMode &= 3;
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switch (fogMode) {
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case 0:
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glDisable(GL_FOG);
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#if VERBOSE
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printf("fog(disable)\n");
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printf("fog(disable)\n");
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#endif
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break;
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case 1:
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glEnable(GL_FOG);
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glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
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glFogf(GL_FOG_START, fogStart);
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||||
glFogf(GL_FOG_END, fogEnd);
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||||
break;
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||||
case 1:
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||||
glEnable(GL_FOG);
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||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
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||||
glFogf(GL_FOG_START, fogStart);
|
||||
glFogf(GL_FOG_END, fogEnd);
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||||
#if VERBOSE
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||||
printf("fog(GL_LINEAR, %.2f, %.2f)\n", fogStart, fogEnd);
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||||
printf("fog(GL_LINEAR, %.2f, %.2f)\n", fogStart, fogEnd);
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||||
#endif
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break;
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||||
case 2:
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glEnable(GL_FOG);
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glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
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glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
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break;
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||||
case 2:
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||||
glEnable(GL_FOG);
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||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
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||||
glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
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||||
#if VERBOSE
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||||
printf("fog(GL_EXP, %.2f)\n", fogDensity);
|
||||
printf("fog(GL_EXP, %.2f)\n", fogDensity);
|
||||
#endif
|
||||
break;
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||||
case 3:
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||||
glEnable(GL_FOG);
|
||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
|
||||
glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
glEnable(GL_FOG);
|
||||
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP2);
|
||||
glFogf(GL_FOG_DENSITY, fogDensity);
|
||||
#if VERBOSE
|
||||
printf("fog(GL_EXP2, %.2f)\n", fogDensity);
|
||||
printf("fog(GL_EXP2, %.2f)\n", fogDensity);
|
||||
#endif
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break;
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}
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||||
return fogMode;
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
return fogMode;
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}
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static GLboolean SetFogCoord (GLboolean fogCoord)
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{
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glFogCoordf_ext = glFogCoordf_nop;
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||||
glFogCoordf_ext = glFogCoordf_nop;
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||||
if (!have_fog_coord) {
|
||||
if (!have_fog_coord) {
|
||||
#if VERBOSE
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||||
printf("fog(GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)%s\n", fogCoord ? " EXT_fog_coord not available!" : "");
|
||||
printf("fog(GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)%s\n", fogCoord ? " EXT_fog_coord not available!" : "");
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#endif
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||||
return GL_FALSE;
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||||
}
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||||
return GL_FALSE;
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||||
}
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if (fogCoord) {
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||||
glFogCoordf_ext = (GLFOGCOORDFEXTPROC)glutGetProcAddress("glFogCoordfEXT");
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||||
glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FOG_COORDINATE_EXT);
|
||||
if (fogCoord) {
|
||||
glFogCoordf_ext = (GLFOGCOORDFEXTPROC)glutGetProcAddress("glFogCoordfEXT");
|
||||
glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FOG_COORDINATE_EXT);
|
||||
#if VERBOSE
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||||
printf("fog(GL_FOG_COORDINATE_EXT)\n");
|
||||
printf("fog(GL_FOG_COORDINATE_EXT)\n");
|
||||
#endif
|
||||
} else {
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||||
glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT);
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||||
} else {
|
||||
glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT);
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||||
#if VERBOSE
|
||||
printf("fog(GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)\n");
|
||||
printf("fog(GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)\n");
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||||
#endif
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}
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return fogCoord;
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}
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||||
return fogCoord;
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}
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