cso: only allow saving and restoring fragment sampler views

Not needed for other shader stages.
This commit is contained in:
Marek Olšák
2015-07-05 15:53:10 +02:00
parent 2d8213bfa9
commit 3639d66a47
7 changed files with 63 additions and 64 deletions

View File

@@ -690,7 +690,7 @@ draw_textured_quad(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
cso_save_rasterizer(cso);
cso_save_viewport(cso);
cso_save_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
cso_save_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
cso_save_fragment_sampler_views(cso);
cso_save_fragment_shader(cso);
cso_save_stream_outputs(cso);
cso_save_vertex_shader(cso);
@@ -818,7 +818,7 @@ draw_textured_quad(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLfloat z,
cso_restore_rasterizer(cso);
cso_restore_viewport(cso);
cso_restore_samplers(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
cso_restore_sampler_views(cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
cso_restore_fragment_sampler_views(cso);
cso_restore_fragment_shader(cso);
cso_restore_vertex_shader(cso);
cso_restore_tessctrl_shader(cso);