mesa: refactor: move pixel map/scale/bias code into image.c
pixel.c is just the API-related code now.
This commit is contained in:

committed by
Keith Whitwell

parent
533c1dbe75
commit
18d2822905
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
* Mesa 3-D graphics library
|
* Mesa 3-D graphics library
|
||||||
* Version: 7.1
|
* Version: 7.1
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Copyright (C) 1999-2007 Brian Paul All Rights Reserved.
|
* Copyright (C) 1999-2008 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||||
@@ -1011,6 +1011,426 @@ _mesa_pack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *source,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**********************************************************************/
|
||||||
|
/***** Pixel processing functions ******/
|
||||||
|
/**********************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Apply scale and bias factors to an array of RGBA pixels.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
|
||||||
|
GLfloat rScale, GLfloat gScale,
|
||||||
|
GLfloat bScale, GLfloat aScale,
|
||||||
|
GLfloat rBias, GLfloat gBias,
|
||||||
|
GLfloat bBias, GLfloat aBias)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (rScale != 1.0 || rBias != 0.0) {
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = rgba[i][RCOMP] * rScale + rBias;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (gScale != 1.0 || gBias != 0.0) {
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = rgba[i][GCOMP] * gScale + gBias;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (bScale != 1.0 || bBias != 0.0) {
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = rgba[i][BCOMP] * bScale + bBias;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (aScale != 1.0 || aBias != 0.0) {
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = rgba[i][ACOMP] * aScale + aBias;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Apply pixel mapping to an array of floating point RGBA pixels.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4] )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLfloat rscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.RtoR.Size - 1);
|
||||||
|
const GLfloat gscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.GtoG.Size - 1);
|
||||||
|
const GLfloat bscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.BtoB.Size - 1);
|
||||||
|
const GLfloat ascale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.AtoA.Size - 1);
|
||||||
|
const GLfloat *rMap = ctx->PixelMaps.RtoR.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *gMap = ctx->PixelMaps.GtoG.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *bMap = ctx->PixelMaps.BtoB.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *aMap = ctx->PixelMaps.AtoA.Map;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i=0;i<n;i++) {
|
||||||
|
GLfloat r = CLAMP(rgba[i][RCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
||||||
|
GLfloat g = CLAMP(rgba[i][GCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
||||||
|
GLfloat b = CLAMP(rgba[i][BCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
||||||
|
GLfloat a = CLAMP(rgba[i][ACOMP], 0.0F, 1.0F);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = rMap[IROUND(r * rscale)];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = gMap[IROUND(g * gscale)];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = bMap[IROUND(b * bscale)];
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = aMap[IROUND(a * ascale)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Apply the color matrix and post color matrix scaling and biasing.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLfloat rs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0];
|
||||||
|
const GLfloat rb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0];
|
||||||
|
const GLfloat gs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1];
|
||||||
|
const GLfloat gb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1];
|
||||||
|
const GLfloat bs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2];
|
||||||
|
const GLfloat bb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2];
|
||||||
|
const GLfloat as = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3];
|
||||||
|
const GLfloat ab = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3];
|
||||||
|
const GLfloat *m = ctx->ColorMatrixStack.Top->m;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
const GLfloat r = rgba[i][RCOMP];
|
||||||
|
const GLfloat g = rgba[i][GCOMP];
|
||||||
|
const GLfloat b = rgba[i][BCOMP];
|
||||||
|
const GLfloat a = rgba[i][ACOMP];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = (m[0] * r + m[4] * g + m[ 8] * b + m[12] * a) * rs + rb;
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = (m[1] * r + m[5] * g + m[ 9] * b + m[13] * a) * gs + gb;
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = (m[2] * r + m[6] * g + m[10] * b + m[14] * a) * bs + bb;
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = (m[3] * r + m[7] * g + m[11] * b + m[15] * a) * as + ab;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Apply a color table lookup to an array of floating point RGBA colors.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_lookup_rgba_float(const struct gl_color_table *table,
|
||||||
|
GLuint n, GLfloat rgba[][4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLint max = table->Size - 1;
|
||||||
|
const GLfloat scale = (GLfloat) max;
|
||||||
|
const GLfloat *lut = table->TableF;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!table->TableF || table->Size == 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (table->_BaseFormat) {
|
||||||
|
case GL_INTENSITY:
|
||||||
|
/* replace RGBA with I */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_LUMINANCE:
|
||||||
|
/* replace RGB with L */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_ALPHA:
|
||||||
|
/* replace A with A */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_LUMINANCE_ALPHA:
|
||||||
|
/* replace RGBA with LLLA */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jL = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
GLfloat luminance, alpha;
|
||||||
|
jL = CLAMP(jL, 0, max);
|
||||||
|
jA = CLAMP(jA, 0, max);
|
||||||
|
luminance = lut[jL * 2 + 0];
|
||||||
|
alpha = lut[jA * 2 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = luminance;
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = alpha;;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_RGB:
|
||||||
|
/* replace RGB with RGB */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
|
||||||
|
jR = CLAMP(jR, 0, max);
|
||||||
|
jG = CLAMP(jG, 0, max);
|
||||||
|
jB = CLAMP(jB, 0, max);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_RGBA:
|
||||||
|
/* replace RGBA with RGBA */
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
jR = CLAMP(jR, 0, max);
|
||||||
|
jG = CLAMP(jG, 0, max);
|
||||||
|
jB = CLAMP(jB, 0, max);
|
||||||
|
jA = CLAMP(jA, 0, max);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 4 + 0];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 4 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 4 + 2];
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[jA * 4 + 3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
_mesa_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba_float");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Apply a color table lookup to an array of ubyte/RGBA colors.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_lookup_rgba_ubyte(const struct gl_color_table *table,
|
||||||
|
GLuint n, GLubyte rgba[][4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLubyte *lut = table->TableUB;
|
||||||
|
const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / (GLfloat)255.0;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!table->TableUB || table->Size == 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (table->_BaseFormat) {
|
||||||
|
case GL_INTENSITY:
|
||||||
|
/* replace RGBA with I */
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
const GLubyte c = lut[rgba[i][RCOMP]];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_LUMINANCE:
|
||||||
|
/* replace RGB with L */
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
const GLubyte c = lut[rgba[i][RCOMP]];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_ALPHA:
|
||||||
|
/* replace A with A */
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP]];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_LUMINANCE_ALPHA:
|
||||||
|
/* replace RGBA with LLLA */
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLubyte l = lut[rgba[i][RCOMP] * 2 + 0];
|
||||||
|
GLubyte a = lut[rgba[i][ACOMP] * 2 + 1];;
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = l;
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jL = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jA = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
GLubyte luminance = lut[jL * 2 + 0];
|
||||||
|
GLubyte alpha = lut[jA * 2 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] =
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = luminance;
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = alpha;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_RGB:
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = lut[rgba[i][RCOMP] * 3 + 0];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = lut[rgba[i][GCOMP] * 3 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[rgba[i][BCOMP] * 3 + 2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jR = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jG = IROUND((GLfloat) rgba[i][GCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jB = IROUND((GLfloat) rgba[i][BCOMP] * scale);
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GL_RGBA:
|
||||||
|
if (table->Size == 256) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = lut[rgba[i][RCOMP] * 4 + 0];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = lut[rgba[i][GCOMP] * 4 + 1];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = lut[rgba[i][BCOMP] * 4 + 2];
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP] * 4 + 3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLint jR = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jG = IROUND((GLfloat) rgba[i][GCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jB = IROUND((GLfloat) rgba[i][BCOMP] * scale);
|
||||||
|
GLint jA = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
||||||
|
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][RCOMP], lut[jR * 4 + 0]);
|
||||||
|
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][GCOMP], lut[jG * 4 + 1]);
|
||||||
|
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][BCOMP], lut[jB * 4 + 2]);
|
||||||
|
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][ACOMP], lut[jA * 4 + 3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
_mesa_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba_chan");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Map color indexes to float rgba values.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
||||||
|
const GLuint index[], GLfloat rgba[][4] )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLuint rmask = ctx->PixelMaps.ItoR.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint gmask = ctx->PixelMaps.ItoG.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint bmask = ctx->PixelMaps.ItoB.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint amask = ctx->PixelMaps.ItoA.Size - 1;
|
||||||
|
const GLfloat *rMap = ctx->PixelMaps.ItoR.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *gMap = ctx->PixelMaps.ItoG.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *bMap = ctx->PixelMaps.ItoB.Map;
|
||||||
|
const GLfloat *aMap = ctx->PixelMaps.ItoA.Map;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i=0;i<n;i++) {
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Map ubyte color indexes to ubyte/RGBA values.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_map_ci8_to_rgba8(const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte index[],
|
||||||
|
GLubyte rgba[][4])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLuint rmask = ctx->PixelMaps.ItoR.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint gmask = ctx->PixelMaps.ItoG.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint bmask = ctx->PixelMaps.ItoB.Size - 1;
|
||||||
|
GLuint amask = ctx->PixelMaps.ItoA.Size - 1;
|
||||||
|
const GLubyte *rMap = ctx->PixelMaps.ItoR.Map8;
|
||||||
|
const GLubyte *gMap = ctx->PixelMaps.ItoG.Map8;
|
||||||
|
const GLubyte *bMap = ctx->PixelMaps.ItoB.Map8;
|
||||||
|
const GLubyte *aMap = ctx->PixelMaps.ItoA.Map8;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i=0;i<n;i++) {
|
||||||
|
rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
|
||||||
|
rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
|
||||||
|
rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
|
||||||
|
rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_depth(const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
||||||
|
GLfloat depthValues[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLfloat scale = ctx->Pixel.DepthScale;
|
||||||
|
const GLfloat bias = ctx->Pixel.DepthBias;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLfloat d = depthValues[i] * scale + bias;
|
||||||
|
depthValues[i] = CLAMP(d, 0.0F, 1.0F);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_depth_uint(const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
||||||
|
GLuint depthValues[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const GLdouble max = (double) 0xffffffff;
|
||||||
|
const GLdouble scale = ctx->Pixel.DepthScale;
|
||||||
|
const GLdouble bias = ctx->Pixel.DepthBias * max;
|
||||||
|
GLuint i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||||
|
GLdouble d = (GLdouble) depthValues[i] * scale + bias;
|
||||||
|
d = CLAMP(d, 0.0, max);
|
||||||
|
depthValues[i] = (GLuint) d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Apply various pixel transfer operations to an array of RGBA pixels
|
* Apply various pixel transfer operations to an array of RGBA pixels
|
||||||
* as indicated by the transferOps bitmask
|
* as indicated by the transferOps bitmask
|
||||||
|
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
* Mesa 3-D graphics library
|
* Mesa 3-D graphics library
|
||||||
* Version: 7.1
|
* Version: 7.1
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Copyright (C) 1999-2007 Brian Paul All Rights Reserved.
|
* Copyright (C) 1999-2008 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||||
@@ -111,6 +111,51 @@ _mesa_pack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *source,
|
|||||||
GLubyte *dest, const struct gl_pixelstore_attrib *packing );
|
GLubyte *dest, const struct gl_pixelstore_attrib *packing );
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/** \name Pixel processing functions */
|
||||||
|
/*@{*/
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
|
||||||
|
GLfloat rScale, GLfloat gScale,
|
||||||
|
GLfloat bScale, GLfloat aScale,
|
||||||
|
GLfloat rBias, GLfloat gBias,
|
||||||
|
GLfloat bBias, GLfloat aBias);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_map_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_lookup_rgba_float(const struct gl_color_table *table,
|
||||||
|
GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_lookup_rgba_ubyte(const struct gl_color_table *table,
|
||||||
|
GLuint n, GLubyte rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_map_ci_to_rgba(const GLcontext *ctx,
|
||||||
|
GLuint n, const GLuint index[], GLfloat rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_map_ci8_to_rgba8(const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte index[],
|
||||||
|
GLubyte rgba[][4]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_depth(const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
||||||
|
GLfloat depthValues[]);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void
|
||||||
|
_mesa_scale_and_bias_depth_uint(const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
||||||
|
GLuint depthValues[]);
|
||||||
|
|
||||||
extern void
|
extern void
|
||||||
_mesa_apply_rgba_transfer_ops(GLcontext *ctx, GLbitfield transferOps,
|
_mesa_apply_rgba_transfer_ops(GLcontext *ctx, GLbitfield transferOps,
|
||||||
GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
|
GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
|
||||||
|
@@ -1,8 +1,8 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Mesa 3-D graphics library
|
* Mesa 3-D graphics library
|
||||||
* Version: 6.5.3
|
* Version: 7.1
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Copyright (C) 1999-2007 Brian Paul All Rights Reserved.
|
* Copyright (C) 1999-2008 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||||
@@ -22,6 +22,12 @@
|
|||||||
* CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
* CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* \file pixel.c
|
||||||
|
* Pixel transfer functions (glPixelZoom, glPixelMap, glPixelTransfer)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "glheader.h"
|
#include "glheader.h"
|
||||||
#include "bufferobj.h"
|
#include "bufferobj.h"
|
||||||
#include "colormac.h"
|
#include "colormac.h"
|
||||||
@@ -741,411 +747,6 @@ _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**********************************************************************/
|
|
||||||
/***** Pixel processing functions ******/
|
|
||||||
/**********************************************************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Apply scale and bias factors to an array of RGBA pixels.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_scale_and_bias_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
|
|
||||||
GLfloat rScale, GLfloat gScale,
|
|
||||||
GLfloat bScale, GLfloat aScale,
|
|
||||||
GLfloat rBias, GLfloat gBias,
|
|
||||||
GLfloat bBias, GLfloat aBias)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (rScale != 1.0 || rBias != 0.0) {
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = rgba[i][RCOMP] * rScale + rBias;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (gScale != 1.0 || gBias != 0.0) {
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = rgba[i][GCOMP] * gScale + gBias;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (bScale != 1.0 || bBias != 0.0) {
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = rgba[i][BCOMP] * bScale + bBias;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (aScale != 1.0 || aBias != 0.0) {
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = rgba[i][ACOMP] * aScale + aBias;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Apply pixel mapping to an array of floating point RGBA pixels.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4] )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const GLfloat rscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.RtoR.Size - 1);
|
|
||||||
const GLfloat gscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.GtoG.Size - 1);
|
|
||||||
const GLfloat bscale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.BtoB.Size - 1);
|
|
||||||
const GLfloat ascale = (GLfloat) (ctx->PixelMaps.AtoA.Size - 1);
|
|
||||||
const GLfloat *rMap = ctx->PixelMaps.RtoR.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *gMap = ctx->PixelMaps.GtoG.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *bMap = ctx->PixelMaps.BtoB.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *aMap = ctx->PixelMaps.AtoA.Map;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i=0;i<n;i++) {
|
|
||||||
GLfloat r = CLAMP(rgba[i][RCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
GLfloat g = CLAMP(rgba[i][GCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
GLfloat b = CLAMP(rgba[i][BCOMP], 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
GLfloat a = CLAMP(rgba[i][ACOMP], 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = rMap[IROUND(r * rscale)];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = gMap[IROUND(g * gscale)];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = bMap[IROUND(b * bscale)];
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = aMap[IROUND(a * ascale)];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Apply the color matrix and post color matrix scaling and biasing.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const GLfloat rs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0];
|
|
||||||
const GLfloat rb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0];
|
|
||||||
const GLfloat gs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1];
|
|
||||||
const GLfloat gb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1];
|
|
||||||
const GLfloat bs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2];
|
|
||||||
const GLfloat bb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2];
|
|
||||||
const GLfloat as = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3];
|
|
||||||
const GLfloat ab = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3];
|
|
||||||
const GLfloat *m = ctx->ColorMatrixStack.Top->m;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
const GLfloat r = rgba[i][RCOMP];
|
|
||||||
const GLfloat g = rgba[i][GCOMP];
|
|
||||||
const GLfloat b = rgba[i][BCOMP];
|
|
||||||
const GLfloat a = rgba[i][ACOMP];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = (m[0] * r + m[4] * g + m[ 8] * b + m[12] * a) * rs + rb;
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = (m[1] * r + m[5] * g + m[ 9] * b + m[13] * a) * gs + gb;
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = (m[2] * r + m[6] * g + m[10] * b + m[14] * a) * bs + bb;
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = (m[3] * r + m[7] * g + m[11] * b + m[15] * a) * as + ab;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Apply a color table lookup to an array of floating point RGBA colors.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_lookup_rgba_float(const struct gl_color_table *table,
|
|
||||||
GLuint n, GLfloat rgba[][4])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const GLint max = table->Size - 1;
|
|
||||||
const GLfloat scale = (GLfloat) max;
|
|
||||||
const GLfloat *lut = table->TableF;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!table->TableF || table->Size == 0)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (table->_BaseFormat) {
|
|
||||||
case GL_INTENSITY:
|
|
||||||
/* replace RGBA with I */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_LUMINANCE:
|
|
||||||
/* replace RGB with L */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_ALPHA:
|
|
||||||
/* replace A with A */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[CLAMP(j, 0, max)];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_LUMINANCE_ALPHA:
|
|
||||||
/* replace RGBA with LLLA */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jL = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
GLfloat luminance, alpha;
|
|
||||||
jL = CLAMP(jL, 0, max);
|
|
||||||
jA = CLAMP(jA, 0, max);
|
|
||||||
luminance = lut[jL * 2 + 0];
|
|
||||||
alpha = lut[jA * 2 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = luminance;
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = alpha;;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_RGB:
|
|
||||||
/* replace RGB with RGB */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
|
|
||||||
jR = CLAMP(jR, 0, max);
|
|
||||||
jG = CLAMP(jG, 0, max);
|
|
||||||
jB = CLAMP(jB, 0, max);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_RGBA:
|
|
||||||
/* replace RGBA with RGBA */
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
jR = CLAMP(jR, 0, max);
|
|
||||||
jG = CLAMP(jG, 0, max);
|
|
||||||
jB = CLAMP(jB, 0, max);
|
|
||||||
jA = CLAMP(jA, 0, max);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 4 + 0];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 4 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 4 + 2];
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[jA * 4 + 3];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
_mesa_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba_float");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Apply a color table lookup to an array of ubyte/RGBA colors.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_lookup_rgba_ubyte(const struct gl_color_table *table,
|
|
||||||
GLuint n, GLubyte rgba[][4])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const GLubyte *lut = table->TableUB;
|
|
||||||
const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1) / 255.0;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!table->TableUB || table->Size == 0)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (table->_BaseFormat) {
|
|
||||||
case GL_INTENSITY:
|
|
||||||
/* replace RGBA with I */
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
const GLubyte c = lut[rgba[i][RCOMP]];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_LUMINANCE:
|
|
||||||
/* replace RGB with L */
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
const GLubyte c = lut[rgba[i][RCOMP]];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_ALPHA:
|
|
||||||
/* replace A with A */
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP]];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint j = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_LUMINANCE_ALPHA:
|
|
||||||
/* replace RGBA with LLLA */
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLubyte l = lut[rgba[i][RCOMP] * 2 + 0];
|
|
||||||
GLubyte a = lut[rgba[i][ACOMP] * 2 + 1];;
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = l;
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jL = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jA = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
GLubyte luminance = lut[jL * 2 + 0];
|
|
||||||
GLubyte alpha = lut[jA * 2 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] =
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = luminance;
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = alpha;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_RGB:
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = lut[rgba[i][RCOMP] * 3 + 0];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = lut[rgba[i][GCOMP] * 3 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[rgba[i][BCOMP] * 3 + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jR = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jG = IROUND((GLfloat) rgba[i][GCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jB = IROUND((GLfloat) rgba[i][BCOMP] * scale);
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GL_RGBA:
|
|
||||||
if (table->Size == 256) {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = lut[rgba[i][RCOMP] * 4 + 0];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = lut[rgba[i][GCOMP] * 4 + 1];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = lut[rgba[i][BCOMP] * 4 + 2];
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = lut[rgba[i][ACOMP] * 4 + 3];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLint jR = IROUND((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jG = IROUND((GLfloat) rgba[i][GCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jB = IROUND((GLfloat) rgba[i][BCOMP] * scale);
|
|
||||||
GLint jA = IROUND((GLfloat) rgba[i][ACOMP] * scale);
|
|
||||||
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][RCOMP], lut[jR * 4 + 0]);
|
|
||||||
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][GCOMP], lut[jG * 4 + 1]);
|
|
||||||
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][BCOMP], lut[jB * 4 + 2]);
|
|
||||||
CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][ACOMP], lut[jA * 4 + 3]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
_mesa_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba_chan");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Map color indexes to float rgba values.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
|
||||||
const GLuint index[], GLfloat rgba[][4] )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLuint rmask = ctx->PixelMaps.ItoR.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint gmask = ctx->PixelMaps.ItoG.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint bmask = ctx->PixelMaps.ItoB.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint amask = ctx->PixelMaps.ItoA.Size - 1;
|
|
||||||
const GLfloat *rMap = ctx->PixelMaps.ItoR.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *gMap = ctx->PixelMaps.ItoG.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *bMap = ctx->PixelMaps.ItoB.Map;
|
|
||||||
const GLfloat *aMap = ctx->PixelMaps.ItoA.Map;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i=0;i<n;i++) {
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Map ubyte color indexes to ubyte/RGBA values.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_map_ci8_to_rgba8(const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte index[],
|
|
||||||
GLubyte rgba[][4])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLuint rmask = ctx->PixelMaps.ItoR.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint gmask = ctx->PixelMaps.ItoG.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint bmask = ctx->PixelMaps.ItoB.Size - 1;
|
|
||||||
GLuint amask = ctx->PixelMaps.ItoA.Size - 1;
|
|
||||||
const GLubyte *rMap = ctx->PixelMaps.ItoR.Map8;
|
|
||||||
const GLubyte *gMap = ctx->PixelMaps.ItoG.Map8;
|
|
||||||
const GLubyte *bMap = ctx->PixelMaps.ItoB.Map8;
|
|
||||||
const GLubyte *aMap = ctx->PixelMaps.ItoA.Map8;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i=0;i<n;i++) {
|
|
||||||
rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
|
|
||||||
rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
|
|
||||||
rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
|
|
||||||
rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
_mesa_scale_and_bias_depth(const GLcontext *ctx, GLuint n,
|
|
||||||
GLfloat depthValues[])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const GLfloat scale = ctx->Pixel.DepthScale;
|
|
||||||
const GLfloat bias = ctx->Pixel.DepthBias;
|
|
||||||
GLuint i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
|
||||||
GLfloat d = depthValues[i] * scale + bias;
|
|
||||||
depthValues[i] = CLAMP(d, 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**********************************************************************/
|
/**********************************************************************/
|
||||||
/***** State Management *****/
|
/***** State Management *****/
|
||||||
/**********************************************************************/
|
/**********************************************************************/
|
||||||
@@ -1217,6 +818,9 @@ update_image_transfer_state(GLcontext *ctx)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update meas pixel transfer derived state.
|
||||||
|
*/
|
||||||
void _mesa_update_pixel( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
|
void _mesa_update_pixel( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (new_state & _NEW_COLOR_MATRIX)
|
if (new_state & _NEW_COLOR_MATRIX)
|
||||||
|
@@ -1,13 +1,8 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* \file pixel.h
|
|
||||||
* Pixel operations.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* Mesa 3-D graphics library
|
* Mesa 3-D graphics library
|
||||||
* Version: 6.5.2
|
* Version: 7.1
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Copyright (C) 1999-2006 Brian Paul All Rights Reserved.
|
* Copyright (C) 1999-2008 Brian Paul All Rights Reserved.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
|
||||||
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
* copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
|
||||||
@@ -28,6 +23,12 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* \file pixel.h
|
||||||
|
* Pixel operations.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef PIXEL_H
|
#ifndef PIXEL_H
|
||||||
#define PIXEL_H
|
#define PIXEL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user